D&D 5E(2014):帶著角色走完第一場冒險
適用版本
D&D 5E(2014)/SRD 5.1。請先與 DM 確認版本;角色特性可能有例外。本系列使用原創「雨夜鐘塔」情境示範,數字只用於教學。
你已經知道 TRPG 要先說出角色的目的和方法。D&D 接著提供一套規則,回答「我的角色做得到嗎」「冒險有什麼代價」「什麼能力可以幫上忙」。
這條路線的成果:拿著一張 1 級角色卡,完成一次檢定、一個戰鬥回合,並知道何時需要問 DM。 前置是 TRPG 行動循環。
先選你的讀法
已有 DM 提供的預製角色,可以直接跟六課路線走;讀到創角課時,先做角色卡導覽即可。想自己創角,則在第二課完成各步驟,再回來繼續。施法課只要求使用法術的角色實作,其他玩家可以先跳到最後一課。
| 課程 | 你會遇到的情境 | 學完要做到 |
|---|---|---|
| 1.擲骰與加值 | 推開鐘塔前的雜物,或閃避落下的木板 | 分辨檢定、攻擊、豁免,讀出正確加值 |
| 2.讀角色卡與創角 | 確認自己能幫隊伍做什麼 | 找出 AC、HP、速度和常用攻擊 |
| 3.探索與對話 | 說服守衛、找出進塔的方法 | 用目的和方法宣告行動 |
| 4.第一個戰鬥回合 | 有敵人阻擋通道,同伴需要掩護 | 安排移動和動作,分開擲命中與傷害 |
| 5.讀懂一個法術 | 決定要攻擊、協助還是保留資源 | 核對施法時間、目標、成分和消耗 |
| 6.入場前演練 | 不看答案,處理一組混合情境 | 找到自己仍要向 DM 問清楚的地方 |
一位會反覆出現的角色
部分算例使用 阿澄:1 級戰士、力量 16(+3)、敏捷 14(+2)、體質 14(+2)、熟練加值 +2。他穿鏈甲、持盾,單手使用長劍,所選戰鬥風格是 Protection。
因此示例中的長劍攻擊是 +5、傷害 1d8 + 3,AC 18、最大 HP 12、速度 30 呎。這是供解題的角色摘錄,並非可直接交給 DM 的完整預製卡;到 創角 時會交代數值來源。
先記三件事就能開始
- 想做什麼先說清楚,等 DM 指示才擲骰。
- 角色卡若已寫好總加值,直接使用,別再重複加熟練。
- 不會的能力可以查原文;特性如何運作,比背住所有職業名字更有用。
系列使用 2014 核心規則;若招募寫 2024、5R 或 5.5E,先看 版本分界,不要照抄這裡的創角和施法規則。
遊戲時和遊戲後怎樣用這一區?
第一次讀課文做練習,桌上則用 兩頁速查表 找提醒。遇到常見誤解,翻 D&D FAQ。想比較職業,讀 職業總覽;準備主持則走 GM 指南。
由第一課開始:一次擲骰到底在算什麼?