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D&D 施法:先讀懂你會用的一個法術

適用版本

D&D 5E(2014)/SRD 5.1。請先與 DM 確認版本;角色特性可能有例外。本系列使用原創「雨夜鐘塔」情境示範,數字只用於教學。

這課完成後:能把一個法術整理成桌上可照讀的使用說明。 前置:角色卡和戰鬥回合。沒有施法能力的角色,可先跳到 第一團演練。

先分清「我會什麼」和「我還能用幾次」​

已知或準備的法術,是你能選用的清單;法術位則是施法時可能消耗的資源。施放一次不會把法術從清單刪除。戲法是 0 環,通常不耗法術位;有環法術通常消耗同環或更高環的法術位,升環是否增強效果由法術文字決定。

法術環數也不是角色等級。1 級角色不會因此能用所有 1 環法術,還要看職業、已知或準備清單及法術位。巫師、牧師、術士等安排不同,依自己的職業說明核對。

用 Magic Missile 讀一次法術​

以下是 2014/SRD 5.1 的辨認練習;實際使用要讀完整文字。

要找的資料Magic Missile 的例子對你這回合的影響
環數1 環一般使用時要有適合的法術位
施法時間1 個動作佔用本回合的動作
射程與目標120 呎內、你看得見的生物先確認距離、視線與目標
成分V、S需要語言和姿勢成分
結算三枚飛彈,各造成 1d4 + 1 力場傷害不作法術攻擊擲骰,目標也不作豁免;特定效果仍可能阻擋
持續時間瞬間不需要持續專注

同一個「施法」動作,結算方式可能完全不同。看到法術寫攻擊,才由你擲法術攻擊;寫豁免,則由指定目標擲。沒有要求的擲骰,不要自行加上。法術原文與通則見 SRD 5.1:Spellcasting、Magic Missile。

把自己的施法數字算清楚​

假設一名 1 級巫師智力 16,修正 +3,熟練 +2:法術攻擊加值是 +5,法術豁免 DC 是 8 + 3 + 2 = 13。前者加到他的攻擊 d20,後者是敵人豁免要達到的目標;兩者不能交換。

成分與專注,決定能否施放和維持​

V 是語言、S 是姿勢、M 是材料。施法法器或材料包通常可代替普通材料;列明價格或會消耗的材料,仍須按法術要求提供。也要留意手上拿著武器、盾牌時是否能完成所需姿勢,依特性與成分規則判斷。

需要專注的法術,同一時間只能維持一個。施放另一個需要專注的法術,原本的專注便結束。專注中受傷時,作體質豁免,DC 為 10 或該次傷害的一半,取較高;分開的傷害來源要分別處理。失能或死亡也會結束專注;單純維持專注不佔每回合動作。

2014 的附贈動作施法限制​

若同一回合施放了附贈動作法術,其他法術只能是施法時間為一個動作的戲法。例如用了 Healing Word,不能再用動作施放 Magic Missile;可以用動作施放符合條件的戲法。先後次序不能繞過限制。

這條規則以「回合」計算,不是整輪。也不要把 2024 的施法規則直接套進來。

做一張自己的法術小卡​

寫下:英文名/中文名、施法時間、射程與目標、V/S/M、結算方式、是否專注、使用後扣什麼資源。再讀法術原文,檢查有沒有把例外漏掉。

試做:哪個數字由誰使用?​

你的法術攻擊 +5、法術 DC 13。法術寫「目標作敏捷豁免」。你應擲 d20 + 5 嗎?另外,若正專注於一個法術,受到 14 點傷害,專注豁免的 DC 是多少?

核對答案

不需要你擲法術攻擊;由目標用敏捷豁免,對照你的 DC 13。專注的體質豁免 DC 是 10,因為 14 的一半是 7,與 10 比較取較高。這是兩個不同的豁免,不要把法術 DC 13 用於自己的專注。

法術位和職業能力何時恢復,請直接標記在角色卡;不同職業可能需要短休或長休,不能一概而論。

下一課:把擲骰、角色卡和回合放在一起演練。

規則核對:SRD 5.1(2026-09-20)。本站提供繁體中文導讀與原創例題;來源與改編聲明。