開始玩:從第一句行動,到你的第一團
你和同伴帶著藥,趕到暴雨中的鐘塔。橋斷了,塔內有人呼救,門口的守衛卻不肯放行。
如果這是你的角色,你會先做什麼? 問守衛發生了什麼、找另一條路,或和同伴一起修橋,都可以成為故事的下一步。TRPG 就是把這些選擇說出來,按約定的規則處理結果,再一起面對變化。
這一區陪你完成一件具體的事:找到一場適合自己的遊戲,帶著可用的角色,知道輪到自己時可以怎樣參與。 不用先讀完整個網站。每篇都有示範或試做,先自己想一次,再展開參考答案。
從你現在的位置出發
| 你目前的情況 | 由這裡開始 | 這次要做到什麼 |
|---|---|---|
| 完全沒玩過,連要說什麼也不知道 | TRPG 是什麼 | 分清玩家與主持人,說出第一個行動 |
| 已有人邀請,但不知道要帶什麼 | 第一次參加清單 | 向主辦確認時間、角色、材料與費用 |
| 已確認玩 D&D 5E(2014) | D&D 六課路線 | 看懂角色卡,完成一次檢定和一個戰鬥回合 |
| 想帶朋友玩,自己第一次主持 | 第一次短篇團 GM 指南 | 整理一頁備團筆記,練習帶一個場景 |
零經驗玩家的六步路線
1.先看懂桌上發生什麼
讀 TRPG 是什麼。你會認識玩家、角色、主持人的分工,並嘗試回應鐘塔前的困境。習慣玩桌遊的話,加讀 與桌遊的分別,了解為什麼你可以提出卡牌上沒有的做法。
2.找出自己想參加的遊戲
用 選擇第一個系統 寫下題材、玩法及可投入時間,再比較 單次冒險與長期戰役。成果是一段能交給主辦的需求,不是記住所有遊戲名字。
3.練習說出角色行動
跟著 一場遊戲怎麼進行 走過交談、調查與遇險。學會「我想達成什麼,所以打算怎樣做」,也知道資訊不足時可以先問。
4.把報名變成可執行的安排
完成 首次參與清單,核實集合方式、角色、材料及費用。用 時間安排 分清準備時間、遊戲時間與交通時間。
5.和同桌的人建立共識
用 Session 0 約定題材界線、暫停方法及合作方式;再用 玩家禮儀 練習分享發言、提出異議和邀請同伴參與。
6.帶著一個簡單目標入場
線上團先做 設備演練;找香港實體場次可從 店舖 或 GM 目錄 取得聯絡線索,再向主辦確認招募。第一次的目標可以只是「主動提出一個做法,並回應一位同伴」。
已選好系統,下一步讀什麼?
D&D 5E(2014) 有完整的玩家入門路線和 兩頁桌上速查。2024 修訂版、Daggerheart、CoC 和 Ten Candles 先提供體驗介紹、首次參團準備及官方規則入口。
途中遇到縮寫,查 術語表;有報名或參與問題,查 新手 FAQ。玩完後,再回想一次:哪個選擇令故事改變了?你下次想多試哪一種行動?