一場 TRPG 要多久?把準備到散場一起算清楚
讀完試做:寫下自己最早能到場、最遲必須離開的時間,向主辦確認安排。 前置:單次冒險與長期戰役。
TRPG 沒有適用於所有遊戲的最低時數。「一場三小時」只是一種安排;有些場次更短,有些需要較長時間。系統、玩家人數、是否現場創角和故事範圍,都會影響節奏。
先拆開四種時間
- 事前準備: 閱讀招募資料、選或建立角色、確認規則;線上團另需測試設備。
- 集合與教學: 到場、介紹、說明規則和題材界線,未必計入標示的遊戲時長。
- 遊戲與休息: 實際參與場景,加上洗手間、飲水和所需休息。
- 收尾與交通: 確認角色狀態、約下次、付款或離場,以及回程。
因此「晚上七點開始」還不夠。要問清楚七點是集合、教學開始,還是角色已準備好並正式開場。
一個三小時場次,可以這樣安排
以下是本站給初次短篇團的示例時間表,不是遊戲規定,也不是任何店舖的服務承諾。
| 時段 | 用途 |
|---|---|
| 19:00–19:20 | 認識角色、說明基本規則和暫停方式 |
| 19:20–20:15 | 進入送藥任務,探索第一個困境 |
| 20:15–20:25 | 休息 |
| 20:25–21:40 | 處理主要抉擇,推進至結尾 |
| 21:40–22:00 | 故事收尾、簡短回顧、整理物品 |
若角色要從零建立,可能需要另約創角時間。別把這張表當成「任何 D&D 冒險都能三小時完成」的保證。
提早說出硬性離場時間
「我十點半要搭車」可能代表你十點便要離開場地。清楚說「我最遲十點需要離場」,比「差不多十點」更方便主辦規劃。
也要問:「如果故事未結束,是提早收尾、另約續團,還是由大家當場決定?」玩家沒有義務因為劇情未完便默認超時。
試做:時間剛好重疊
場次寫 19:00–22:00,你 19:00 才下班,路程半小時。可以直接報名再解釋嗎?
看安排方法
先向主辦確認能否 19:30 加入,以及會否錯過必要教學。若不能,改選另一場。遲到不是只少玩半小時;角色介紹、共識和全桌開場都可能受影響。若獲准晚到,把角色及必讀資料提前準備好。
下一步: 把答案填入 第一次參加清單。線上參加也需預留 設備測試 的時間。
延伸閱讀與來源
本文時間表及報名流程為本站安排建議;實際時段、休息和續團方式,應以主辦與參與者的共同約定為準。