第一個 TRPG 系統怎樣選?先寫你的參團需求
讀完試做:寫出一段能讓主辦判斷是否適合你的參團需求。 前置:TRPG 是什麼。
系統是一套處理角色與故事的規則。你不需要先挑出全世界「最好」的一套;先找一種願意參與的題材,再確認眼前這一團的語言、時間和新手支援。
先回答三個實際問題
你想在故事裡做什麼? 面對怪物、破解線索、和角色建立關係,還是經歷一晚走向結局的故事?「奇幻」只是題材,同是奇幻也可以偏向戰術或合作敘事。
你願意準備什麼? 你可以願意讀角色能力,但暫時不想從零創角;也可以喜歡挑選法術。把這種程度說清楚,比只說「想玩簡單的」更有用。
你可以承諾多少時間? 一晚、固定三場、還是每月兩次?先看 單次冒險與長期戰役,別只按系統名字推斷時長。
用你想作的選擇來比較
| 你想嘗試的體驗 | 先了解 | 報名前要再問 |
|---|---|---|
| 扮演有明確職業能力的奇幻冒險者,探索並處理戰鬥 | D&D 2014/2024 | 版本、起始等級、有沒有預製角色和規則教學 |
| 與同伴一起建立奇幻角色關係,以 Hope/Fear 等機制推進故事 | Daggerheart | 使用哪套材料、是否引導創角和共同設定 |
| 扮演調查員,追查線索並面對恐怖 | Call of Cthulhu | 冒險年代、恐怖題材、是否接受新手 |
| 接受角色終將死亡,探索最後仍想完成什麼 | Ten Candles | 悲劇前提、場地安排、內容界線 |
這張表是閱讀方向,不是作者實玩排名。各系統介紹都附官方來源;實際一團的節奏,仍由冒險、GM 和參與者共同形成。
比系統名更有用的「新手支援」
問清楚是否提供角色、是否有人帶你讀卡、規則要提前看多少、語言是否合適,以及不懂時可否停下問。兩個寫著相同系統的場次,這些安排可以很不同。
也可以先看 跑團評測 了解已提供的具體體驗,再從 香港店舖 或 GM 目錄 找聯絡線索。收錄不表示現在有空位或代表適合你,仍需向主辦核實。
把需求寫成一段話
我第一次玩,想試__題材,尤其想體驗__。我目前可以參加__次,每次最遲__離開。我願意事先讀自己的角色能力,希望有__方面的協助,遊戲語言想用__。
例如:「我想試奇幻探索,也想體驗一場簡單戰鬥。我只能參加一晚,希望用預製角色,有人教我讀卡,遊戲用廣東話。」這樣主辦便能回覆具體場次是否合適。
自己檢查一次
如果你不喜歡注定走向死亡的故事,只因為聽說 Ten Candles 規則較少便報名,是否符合你的需求?
看判斷方向
先選你願意投入的體驗,再考慮規則量。悲劇前提是 Ten Candles 的核心,規則較精簡也不會改變這點。可以改找其他題材,或向主辦清楚說出希望,別把「規則少」當成唯一標準。
下一步:第一次參加清單,把主辦回覆整理成你的入場安排。