D&D 5E(2014):帶著角色走完第一場冒險
以一名 1 級戰士和雨夜鐘塔任務,循序學習擲骰、角色卡、探索、戰鬥與施法,最後完成入場演練。
以一名 1 級戰士和雨夜鐘塔任務,循序學習擲骰、角色卡、探索、戰鬥與施法,最後完成入場演練。
提供預製角色與自行創角兩條入口,用一名 1 級戰士示範如何把職業、出身、能力值和團隊動機組成可用角色。
用可直接照讀的問題建立題材、角色合作、內容界線、暫停及後勤共識,附一份開團前的簡短紀錄範本。
透過鐘塔前的一次選擇,認識 TRPG、玩家角色、GM 與規則的分工,練習說出目的和方法。
用同一道被封住的門,比較桌遊與 TRPG 如何處理玩家選擇,了解自由度、規則和共同故事的關係。
用交涉守衛、搜尋側門和面對危險三個場景,練習宣告行動、提出問題和回應失敗。
分清 session、one-shot、短期系列和 campaign,按可出席的次數選團,並學會問清續團安排。
用插話、分隊、規則異議和角色衝突四種實際情境,練習合作說法與分享發言,讓新手知道怎樣融入全桌。
按題材、玩家常做的選擇、規則準備和時間承諾比較 TRPG,寫出可交給主辦的一段需求,找到合適的第一團。
提供可直接使用的詢問訊息、必備資料和開場介紹,讓第一次參加 TRPG 的玩家完成報名與入場準備。
用原創雨夜鐘塔情境示範任務、NPC、可互動場景、開場對話、卡關處理和結尾安排,協助新 GM 完成第一次短篇團。
分清語音、角色卡和虛擬桌面的用途,按實際房間演練入場、擲骰與斷線備援,減少首次線上跑團的困惑。