Call of Cthulhu 入門:先像調查員一樣作選擇
讀完試做:從一條線索提出兩個調查方向,並問清楚這場恐怖遊戲的題材。 本頁以第七版為入門入口;前置:TRPG 行動循環。
在《克蘇魯的呼喚》(Call of Cthulhu,常簡稱 CoC)中,你通常扮演調查員,追查異常事件。主持人稱 Keeper(守密人)。你不必先讀完神話故事;可以讓角色和你一起從線索逐漸理解危險。
調查員眼前會作什麼選擇?
以下是本站自創情境:鐘塔的值班紀錄寫著午夜仍有人上班,但居民說塔已荒廢多年。你可以問紀錄從何而來、訪問曾值班的人,或比較字跡與日期。每個方向都讓主持人知道你打算如何取得新資訊。
記錄「已知道的事」和「自己的推測」會很有用。例如「名冊上有阿岳的名字」是線索;「阿岳一定在隱瞞什麼」是推測。兩者分開,才不會把尚未證實的答案帶到每次對話裡。
骰子方向先別沿用 D&D
CoC 的許多技能以百分比表示,用百分骰與技能值比較;一般檢定的方向是擲到技能值或以下。困難程度、特殊成功、失敗及其他規則另有處理,不能只靠一句「低於數字便成功」概括所有情況。規則見 Chaosium 官方 Game System。
如果你從 D&D 轉過來,先停下「越高越好」的習慣。需要擲骰時,讓 Keeper 指出要用的技能及成功程度,再按本團規則處理。
恐怖的重點,也需要事前談清楚
調查可能牽涉角色無法理解的事物,以及理智等遊戲機制。這些是作品中的規則與敘事,不應拿來評價現實人物的心理狀態。具體題材、描寫程度和角色可能承受的後果,應在 Session 0 中確認。
報名前可問:「這次偏向推理、驚嚇還是身體恐怖?有預製調查員嗎?我需要知道哪個年代的背景?」不要只因標籤寫「新手」便假定自己一定喜歡它的氛圍。
可以怎樣開始準備?
Chaosium 官方快速入門提供第七版規則入口、預製角色和入門冒險。玩家先讀規則與分配給自己的角色部分;若 Keeper 要帶其中的冒險,別提前讀劇情解答。
試做:線索不是答案
一位居民說「我昨晚看見鐘塔有燈」,你可以提出哪兩個問題?
看調查示範
可以問目擊時間與位置,確認他實際看見什麼;也可以查誰持有鐘塔鑰匙,尋找其他資訊來源。直接斷言「一定是怪物」則跳過了調查。好的下一步是可執行的問題,不是猜中主持人的劇本。
下一步: 請 Keeper 確認材料和題材,再完成 首次參與清單。本頁是參團導讀,完整創角、追逐與戰鬥教學尚未包含在內。
延伸閱讀與來源
官方入口:Chaosium Cthulhu Quickstart(2026-09-20 查核)。場景與調查練習為本站原創,並非官方冒險內容或作者實玩評測。